The 7th Continent

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The 7th Continent

Message par cassidy le Mer 27 Sep 2017 - 9:57

Pas plus tard qu'hier soir j'étais entrain de dire à Cosmita que les kickstarters c'étaient pas trop mon truc et voilà que ce matin je tombe sur la nouvelle campagne de The 7th Continent...
Les critiques ont l'air assez positives et la mécanique originale m'attire bien.

Si vous avez eu l'occasion d'y jouer je serais curieux d'avoir voir avis sur la bête. Et si vous le possédez et êtes disposé à organiser une petite partie de démo ce serait bien sur encore mieux. Very Happy

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Re: The 7th Continent

Message par Cosmita le Mer 27 Sep 2017 - 15:09

cassidy a écrit:Pas plus tard qu'hier soir j'étais entrain de dire à Cosmita que les kickstarters c'étaient pas trop mon truc et voilà que ce matin je tombe sur la nouvelle campagne de The 7th Continent...
Les critiques ont l'air assez positives et la mécanique originale m'attire bien.

Si vous avez eu l'occasion d'y jouer je serais curieux d'avoir voir avis sur la bête. Et si vous le possédez et êtes disposé à organiser une petite partie de démo ce serait bien sur encore mieux. Very Happy

Et si démo il y a, je m'y joins volontiers !
Je ne pledgerai pas, mais je préférerai m'abstenir en sachant exactement à côté de quoi je passe =D

Et le jeu est en français, un très bon point pour lui !
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Re: The 7th Continent

Message par Winnetou le Mer 27 Sep 2017 - 16:24

Début septembre, j'ai reçu mon exemplaire du 7th Continent, seul jeu pour lequel j'ai pledgé à ce jour! Et, si je n'ai pas encore craqué, ce ne devrait qu'être une question de jours avant que je ne pledge l'extension... Je ne suis pas le seul d'Audergames d'ailleurs. Une partie avait eu lieu le 7 septembre au club.

Je ne suis pas fan de financer un jeu que je ne connais que par des vidéos ou une démo (j'ai souvent été tenté mais la raison finalement l'emporte) mais voilà, ce 7th Continent me rappelait tellement de choses que j'aime dans les jeux que je n'ai pas (trop) hésité (des cartes, un côté exploration avec le nuage de guerre style Civilization et surtout la référence aux livres dont vous êtes le héros de mon enfance)...

A la réception du jeu, pas de regrets malgré l'attente de deux ans: la boîte est bien pleine et le jeu est magnifique! Seul regret pour le moment, ne pas encore avoir eu le temps d'y jouer sérieusement...

PS: Les auteurs du jeu sont français, ce qui aide beaucoup pour avoir un jeu dans la langue de Molière...

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Re: The 7th Continent

Message par Megapol le Mer 27 Sep 2017 - 21:34

Salut,

Après la dernière soirée la semaine dernière, j'avais parlé à Scalou de 7th Continent et il m'avait dit que si j'étais intéressé pour essayer, il l'amènerait la prochaine fois.

À lui de confirmer s'il pourra l'amener la semaine prochaine.

Moi je serai là et bien tenté d'essayer ou au moins voir comment ça fonctionne mais comme je ne suis pas là tous les jeudis et qu'une malédiction nécessite une quinzaine d'heures, il faut voir si ça vaut la peine de se lancer.

Pour moi, peu de chance que je pledge. Je suis sûr d'adorer le jeu mais je ne pense pas avoir l'occasion de passer 15 heures sur un temps assez court (pour ne pas tout oublier de la progression, même si le jeu de sauvegarde très bien) et même si j'ai déjà pledgé 7 jeux (mais aucun reçu encore, le premier arrive en novembre !).
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Re: The 7th Continent

Message par Deusxmachina le Jeu 28 Sep 2017 - 17:50

Je me retrouve exactement comme Winnetou.
Parfois la solution d'une table de jeux dédiée (recouvrable et donc utilisable entre deux sessions) peut convenir pour les parties longues sans devoir tout ranger.
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Re: The 7th Continent

Message par scalou le Ven 29 Sep 2017 - 8:27

Mon avis sur le 7 Continent.
Clairement un belle pépite! Une immersion complète avec une mécanique parfaite.
J'ai testé 2 malédictions pour l'instant, et à chaque fois une nouvelle sensation de jeu.
Comme je l'apporte la semaine prochaine je vais trop donner de jugements.
Ce qu'il ressort le plus en point négatif ( pas spécifiquement de moi, mais de la communauté)
- La difficulté, clairement ce n'est pas si simple de lever une malédiction ( pour ma part je joue certaines fois en mode facile)
- La durée d'une partie ( compter 10/15h pour lever une malédiction), cela pourrait être pénible pour certains de mourir après 10h de parties et de devoir recommencer. Cela est perturbant..comme dans les jeux vidéos. Je pense qu'il serait possible d'imaginer des checkpoints.
Pour ma part j'ai diminué les sessions ( d'environ 5/6 heures a 2/3h max).

Perso c'est le seul jeu que j'ai côté.....10 sur BGG, car il a vraiment touché un petit truc...

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